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Apps para la gamificación del aula

 

Sabemos que a los niños les encanta jugar.  Cuando ofrecemos actividades divertidas, despertamos en ellos el interés, la motivación y la concentración; todos muy necesarios para que el conocimiento adquirido sea uno permanente. 

Hoy quiero presentarte cuatro divertidas aplicaciones para aprender y repasar contenidos.  Estas aplicaciones puedes usarlas tanto en el aula, como en plataformas de educación a distancia.

Las plataformas que te presento ayudan a gamificar la educación.  Gamificar es la aplicación de técnicas de juego a actividades educativas.

 

1. Kahoot

  • Es un juego de competencia tipo Game Show.
  • Los estudiantes ven las preguntas en un proyector y contestan en sus dispositivos.
  • Puedes crear tus Kahoots o utilizar los Kahoots creados por otros educadores.
  • Ofrece integración con Teams y Google Classroom.
  • Los ejercicios son de selección multiple o cierto o falso. La versión pagada tiene más opciones.
  • Puede insertarse una imagen o video a cada pregunta.
  • Puede asignarse para juego solitario.

 

 

2. Quizlet

  • Ofrece dos modalidades Quizlet Learn y Quizlet Live.
  • La modalidad de Quizlet Live es una competencia colaborativa, compiten entre pequeños grupos.
  • En Quizlet Learn el propósito es estudiar el contenido. Se crean tarjetas con el vocabulario y la aplicación genera distintos tipos de ejercicios con dicho vocabulario.
  • Los ejercicios son variados. Hay flashcards o tarjetas para estudiar vocabulario, preguntas de selección múltiple, preguntas en audio, preguntas de respuesta escrita y cuestionarios o pruebas.
  • Ofrece integración con Google Classroom y Teams. 
  • Cuenta con amplio banco de cuestionarios creados. También puedes crear los tuyos.

Video tutorial de Quizlet

 

3. Quizizz

  • Tres modos de juego: en equipo, clásico o examen.
  • Ofrece integración con Google Classroom. 
  • Música y colores llamativos, tipo Game Show.
  • Puedes incluir memes para dar retrocomunicación.
  • Ofrece integración con Google Classroom y Teams. 
  • Permite el juego en equipo, solitario o versión de examen.
  • Las preguntas y respuestas se ven en una misma página o ventana.

Juega aquí unas que hice sobre los pronombres. 

 

4. Boom Cards

  • Tarjetas interactivas digitales para repasar y aprender contenidos.
  • Mayor variedad de ejercicios.  Los ejercicios son verdaderamente interactivos.
  • Son fáciles de asignar. Puedes asignarlas hasta enviando un enlace por WhatsApp.
  • Integración con Google Classroom. En la versión pagada puedes creas tus grupos directamente desde Google Classroom.
  • Permite diferenciar la enseñanza.  Puedes seleccionar las preguntas que quieres que aparezcan y esconder las que no. También puedes asignar paquetes de tarjetas solo a los estudiantes que necesitan algún refuerzo.
  • Al crear tus grupos, puedes ver el resultado de tus estudiantes.

Signos de puntuación Boom Cards
Juega las primeras tarjetas en este enlace.

 

Beneficios de estas aplicaciones:

  • Todas ofrecen versiones gratuitas y proveen mejores opciones cuando las actualizas a versiones pagadas. 
  • Todas ofrecen retrocomunicación inmediata al estudiante.
  • Los estudiantes pueden usarlas en cualquier dispositivo.
  • Todas tienes funciones que permiten gamificar las lecciones.
  • Quizlet, Quiziz y Kahoot te permiten el usar el modo de competencia, ideal para clases sincrónicas.
  • Todas ofrecen opción para asignarlas en juego individual.
  • Quizlet, Quiziz y Kahoot te ofrecen muchos cuestionarios ya creados, pero también puedes crear los tuyos. 

 

¿Por qué uso más Quizziz y Boom Cards?

  • A diferencia de Kahoot, en Quizizz los estudiantes pueden ver las preguntas y respuestas en una sola página. En las clases a distancia esto es una ventaja, ya que a los estudiantes se les dificulta dividir la pantalla de Windows en dos.
  • Quizizz ofrece la opción de tomar las preguntas que desees de otros cuestionarios.
  • Las Boom Cards son creadas por maestros autores.  Esto te garantiza un apariencia más profesional y menos errores gramaticales y ortográficos.
  • Boom Learning te ofrece una biblioteca en la que puedes ver todas tus Boom Cards de una forma visualmente atractiva y organizada. 
  • De las cuatro aplicaciones, Boom Cards es la única que ofrece ejercicios verdaderamente interactivos. Me refiero con esto a que el estudiante puede mover imágenes para responder preguntas.

En el video Asigna tus páginas y apps preferidas en Teams te muestro cómo puedes usarlas en tus clases a distancia.

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Mi nombre es María.  Soy maestra del nivel elemental y me especializo en crear recursos educativos para el nivel de cuarto y quinto grado, especialmente para las materias de Español, Ciencia y Matemática.

 

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